22日PTQ神戸行ってきました。
 
結果は1-3-1ドロップ。
クズっぷりを遺憾なく発揮してきました。
サイドボード後ではあるけど機知の終わりは以外とやりよる。

サイドイベントのドラフトに出て3没。取りきったのは占術の岩床FOIL!
 
デッキはうねる力6枚の白緑。4ターンキルは3回ほどできました。
うねラーにはたまらんねぇ。
コールドスナップのドラフトは楽しんだもん勝ちだと思った。高額レアの取りきりは難しいし。


23日はスタンダードの大会に行く。
結果は1-1-2。
やたらと時間のかかる対戦が多かったね。

あと引きがとにかく酷い。
フィニッシャーが軒並み山の下の方、土地しか引かない、1試合のマリガン3回でマリガン前とマリガン後すべて土地1枚とか。

 
もうビートに逃げるぜっ!十手ねぇっ!

明日はPTQ神戸!

2006年7月22日
練習は一回しかできなかった。
いい感じの5色が組みたいねぇ。

サイドイベントのドラフトがラヴニカブロックだったらいいのに。
正直コールドスナップのドラフトはサイドイベントでしたくないよね

ってもうドロップ思考ですか。
大丈夫かっ!
トーナメントのリベンジを果たすため、行ってきました。
以下、デッキ。

キイェルドーの先導2
ノロムの一角獣
うねる歩哨
アーダーカーの戦乙女
霧氷風の特務魔道士2
アーダーカーの風精
霧氷風の使い手、ハイダー
ボリアルのドルイド
ボリアルのケンタウルス3
オーロクスの獣群2
シラカバ教団のレインジャー

酷寒の枷
北方行2
寸法変更2
ウィーディゴの姿2

極北の干潟
高地の森林
冠雪の平地
冠雪の島
冠雪の森
平地4
島3
森5

なにやら気持ち悪いレアデッキ完成。
2マナ2/2が6枚て…

結果は○○×○×で3ー2
全勝もできたほどのデッキなので残念です。
負けた試合はやはり除去のなさが影響したところが多かった。
大いなる石の精止まらねーとか、TOMOというプレーヤーがとまらねーとか。
 
商品のDISとCSからシミックの空呑みと太陽の一掃が出たので得した気分にはなりましたよ、と…

今週末はPTQだからまたシールドの練習でも始めるかねー
今回コールドスナップで使いたいと思ったレアが・・・


炎の編み込み

これである。
このメリットともデメリットともつかない累加アップキープ。
迫りくるマナバーン。
素敵である。

素敵な彼を使って早速デッキを組んでみた。

編み込み連繋バーン
溶岩の撃ち込み4
師範の占い独楽4
氷河の光線 4
うねる炎 4
連弾炎    2
炎の編み込み 4
黒こげ 4
血の手の炎 4
仇麻呂の凝視 4
怒りの狂乱 2
稲妻の力線 3
山 21


アップキープに出たマナで火力をひたすら本体に撃ち込むという構成。
コントロールが多い場合は仇麻呂の凝視、ビートダウンが多い場合は斉射の口切り、禍御鳴の激憤、怒りの狂乱を使い分ける。
うねる炎は独楽で見たカードが気に入らない場合、もしくは独楽でうねる炎が見えた場合に打ちましょう。

さあ、良い編み込みライフを!
1BOXトーナメントは1ー2ドロップ。
霧氷鱗のドラゴンとか赤波及3枚とか入ってたのになさけない。

ドロップしたあと大阪のパンピーさんと世界のな○しゅーさんとドラフトに行きました。
そして一戦目の相手がな○しゅーさん…
なか○ゅー「どうも、はじめまして。よろしくお願いします。」
俺「あれっ、もしかして世界の○かしゅーさんじゃないですか。光栄ですわ〜。」
とか軽く挨拶しつつ対戦スタート。

結果は…言うまでもない…
やっぱり完結編の前には時空の覇者をつけるのがサガクォリティ。

ということで前回の続きです。

五回戦 白緑5色歴伝 ○○
1本目 相手が水まといの洞窟とか出してきてちょっと驚く。迫害で手札見るとエンチャントばっかりだったのでさっき横で歴伝使ってた人と判明。コクショウ連打で勝ち。
2本目 相手はデッキをビートダウンにシフトしてくる。ラスゴを抜いていたのでピンチになったがコクショウ出して相手が水面院あるの忘れて殴ってきたりして勝ち。

六回戦 太陽拳 ×○○
1本目 こっちの迫害→相手2枚捨てる。相手の迫害→こっち4枚捨てる。この差でまけ。
2本目 最速天使ゾンビ化でお帰りランド割って勝ち。
3本目 相手3ターン目強迫的な研究で天使捨てた返しで頭蓋の摘出で天使抜く。落ち着いてプレイしてるだけで勝ち。

七回戦 太陽拳 ××
悲惨すぎた。まあひとつ言えることは頭蓋の摘出対象自分でコクショウ抜いたって貴重な経験。

こんな感じで4-3ドロップ。これだけ引っ張ってドロップかよって…ホント。


明日はコールドスナップです。
是非ともお持ち帰りしてドラフトの練習したいところ。
『俺は鶴橋から弁天町に向かって電車に乗っていたと思ったら鶴橋に戻っていた。』
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をされたかわからなかった。
頭がどうにかなりそうだった。
回送だとか通過なんてチャチなもんじゃ断じてねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


といった感じで0回戦目GGしかけました。
早く家を出ていなければ今頃は…(T_T)

つーわけで軽くレポでございます。
デッキはアンチ太陽拳コントロール(と言う名の変則太陽拳)
始まる前にいろんな人に「キャラじゃないやん、歴伝と思ってた。」とか「このデッキはマジでクズやね」と言われたり散々なスタート(笑)

一戦目 青赤トロン
○○
1本目 迫害が通ったので指定赤と言うと相手の手札が土地、撤廃2、京河で軽く凹む。
でもカウンター持ってないので天使でランド揃わないように割りつつ殴って勝ち。
2本目 迫害通ったので今度は青と間違えずに指定して相手の手札は遼原の火のみ。次のターンに頭蓋の摘出で京河抜いて黒ショウ連打で勝ち。

2回戦 赤緑ビート ○××
1本目 相手土地三枚で止まったので迫害指定赤でほとんど落としてファッティ勝ち。
2本目 ブン回られて負け。
3本目 相手は2ターン目に瘡蓋族のやっかい者1/1で出す弱い展開。こちらは3ターン目に清麻呂の末裔出す。相手返しで血染めの月。ここから基本地形も印鑑も引かずに負け。
印鑑6基本土地7なのになんだかなぁ。

三戦目 ZOO ××
1本目 土地2印鑑ありでキープするとそこから土地引かずに負け。
2本目 土地しか引かずに負け。
知り合い2人が隣でやってたんだけど、こっちが1本目終わった時点でまだ1本目始まってませんでした。あと、母聖樹から機知の終わりはアツい!

四回戦 太陽拳 ○○
とうとうアンチ太陽拳の真価を見せる時だ。
1本目 迫害ゲーで勝ち。
2本目 相手が3ターン目強迫的な研究で絶望の天使落とした返しに頭蓋の摘出で天使抜く。残りのエンドカード確認した上で落ち着いてプレイして勝ち。
このゲームの横で歴伝使いが何を出すか悩んでいました。俺「楽しそうですねー、歴伝」次にこの相手と当たることになるとは予想もしていなかった。

パート2に続く!
みなさんカートンで買いましたか?

おれはたばこ嫌いだから関係ないですが。
おれのバイト先はたばこも置いてないやる気のなさ。

さて、ニッセン予選ですが、白黒コンに決定っぽいです。
メタの予想はトロン=太陽拳=ステロだと思うので、ハンデス多めで。
大丈夫かなぁ
昨日まで白黒ビートを調整してました。

でも白黒ビートってやっぱ強いところがヴェクの聖騎士+十手しかないんだよね。
対コントロール厳しいし。

大阪二次予選はやっぱコントロールが多いと思う。
あと知り合いはマガシューが多い。

だからまずは白黒コンに変えてみました。
しかしこのデッキは根本的にコントロール対策になってませんでした。

なので結局はそれに青を加えた太陽拳か、緑を加えたザロックスになると思います。

さあ、どっちにしてもパーツ集めねぇと。

さあ、本番だ!

2006年6月18日
今まで特訓してきた成果を生かせるように。
リミッツ予選に行ってきます。
あとは祈るのみ。

強いパック!プリーズ…

報奨ぷろぐらむ

2006年6月16日
届いたー。

今回はバイト始める前の大会がほとんどなのでいっぱいきました。
さあ、ここからが地獄だぞ!(謎)

特に稲妻のらせん3枚がうれしかった。
次回は屈辱か呪文はめあたり追加されるといいんだがなぁ
前の更新から2週ほど経ってますな。

なかなかネタがない+なにか書くとバイト日記になってしまいそうだったので。

PTQ神戸
行きました。いきなり0-2したけどこのままでは帰れんなってことでそのままつづけて3-2と勝ち越したところでドロップ。

構築の大会にもあまり出られないしリミテッドシーズンだということで最近はシールドの練習ばっかりしてます。

友達が言っていた「3色に無理にまとめるよりもカードパワー順にカード入れた5色の方が強い」って理論を実践するために。
そしていつでもその回答策を見つけられるようにするために。

なるほど確かに同じカードプールでデッキを組んでいるとカードパワー重視の方が強いような気がします。
しかし、一回の構築で最良のデッキにたどり着くのは今の自分では不可能に近い。
中には3色にまとめた方が強かったカードプールもあるし。
 
とりあえず自分的シールド5色論(暫定)を。

まずメイン色を2色決める。
3色タッチ1〜2色でもいいけど色事故は起こりやすくなるので。
メイン色の片方が土地サーチのある緑、ドローやTeraformer入りの青であるのが理想的。

まずは自分の中でカードパワーが高い順にデッキ枚数分(二十数枚ほど)並べてみる。
そこからマナカーブや枚数を調整していきます。
この時点で3色とか3色タッチ1色とかにまとめられそうならそれでいいと思います。

いかに色が出せるかにもよりますが、基本的にタッチ色で6マナ以下のダブルシンボルのカードは抜いていいかと思います。
ここの構築で重要なのが3色で構築する時とは点数が大きく変わるカードがあることです。
黒がメイン色の場合夕闇のグール、緑がメイン色の場合の点数的には入らない新緑の幻霊などがそうです。
このようなカードは他にもあるかと思います。
色が揃うまでにやられてはいけないので低コストの防御的なカード、キャントリップ付きカードも全体的に評価が上がります。

あと印鑑とお帰りランドですが。印鑑は2〜3枚でメイン色2色両方とかぶってないもの、お帰りランドは4枚までなら色を問わず入れていいかと思います。

これに基本土地を入れるとデッキが完成です。


こんな感じですか、あまり参考にはならないと思うけど、今回はこのへんで。

マジックやりてぇ〜

2006年5月30日
店で大会ない週はまったく対戦せず。
デッキは調整してるけど使う機会がない悲しさ(;_;)

土曜はPTQ会場に遊びに行きました。
ドラフトやって2没、罪+罰と教示者取りきって帰りました。

非常にマズイ…

2006年5月25日
ロマサガMSの決戦サルーインはやっぱ名曲だなぁと思う今日この頃。
あれ聞いてる時のテンションの上がり具合は尋常じゃない。
まあおれだけとは思うけど。


そうそう、金曜にバイト入れられました(;_;)
FNMは授業の関係で出れなかったんですが。
これではデッキの調整はもちろん、ドラフトに参加することすらできません。

まあ貯められるうちに金貯めとけってことなのかも。
広島も行きたいしね…
まあ解禁パーティは例のごとく圧敗でしたが。

白黒ビートはこの環境では無理だと改めて実感した。


環境はウィニーとか速攻系のデッキと差し戻しの入った中速、低速デッキ。
つまり青系が多いね。

呪師コンとかも復活してきたみたいだし
ここはおれも歴伝の復活といくしかねぇ。
ってことで今組んでます。
閑話休題。


ディセンションカードの感想

糾弾
これは普通に強かった、使っても使われても。

粘体マンタ
除去を防ぐこともできるし、インスタントで出るクリーチャーとしても使える。
強い

アゾリウスの一番翼
2マナで2/2、炎の印章や制圧の輝きを受け付けない。
なかなか

呪文はめ
スーパー強い、何このカード。

シミックの空呑み
強いのは強いが、入れたいデッキがあるかは謎。

風を裂くもの
見た目ほど強くない。
メロクあるうちは使わんな。

隆盛+下落
下落はやっぱり強い。というかランダムディスカードが弱いハズもなし。


こんなところか
まったくもってクズでした。
何がというとおれが。

その日の成績は後でやったドラフトも合わせて0-7!

カーネルサンダース人形でももっとましな働きをしただろうに。


まあシールドは印鑑0、マナブースト1の4マナ以上デッキ。
あとのドラフトは変な4色。
勝てるわけないよ。

唯一よかったのがサイドイベントのドラフト。
腐れ蔦の外套、大竜巻、ラクドスのギルド魔導士、双撃入りの緑赤黒。
で1没するとは思わなかった。

ウルサパインには負けるね、うん。


マジックうまくなりたいと本気で思った
そんな1日
3日にスタンダードの大会に出てきた。結果は4ー1で4位。

その一敗が自分のミスがなければ勝ってた試合。
なんで幽霊議員で殴らなかったんだ俺。
ちくしょー、これは2006年に入ってから2番目にへこんだことだ。
もう1ー1でドロップしようとしたぐらいに。


まあ4ー1で賞品1パックしかもらえないという意味不明な大会ではあったけども。
よく言い間違えられてるんだけど。
ケン・ホーじゃないよ、テリー・ソーだよ。
響きは似てますが。

今日はアリーナリーグが開かれなかったorz
そりゃほとんどディメンション・ゼロのグランプリに行ってりゃあね。

ってことで6人でチームドラフトしました、ディセンション入り。
結果は0-2チーム負け、デッキが弱かった。
ごめんよぅ
行ってきました。
青のカードがかなり弱かったので除去の多い黒赤+攻め手の多い白で組むことに。

以下デッキ

クリーチャー
粘液絡みの鼠×1
北風乗り×1
ボロスのギルド魔導士×1
隠れ潜む密通者×1
自由風の乗馬兵×1
臭い草のインプ×1
妨害の公使×1
ラクドスの痰吐き×1
屍肉吠え×1
墓所の勇者×1
ディミーア家の護衛×1
ヴィーアシーノの牙尾×1
オーラ掠りの魔導士×1
スペル
炎の印章×2
最後の喘ぎ×1
セレズニアの印鑑×1
黒こげ×1
信仰の足枷×1
不死の断片×1
花粉光の羽×1
呪詛×1
土地
ゴルガリの腐敗農場×1
ラクドスの肉儀場×1
湿った墓×1
平地×4
沼×4
山×5


クリーチャー13枚+除去+お持ち帰りデッキ完成(笑)

結果は5-0

1BOXお持ち帰りしてしまいました。
やったぜ。

ビバ!天r・・・

2006年4月20日
ようこそ、おかえり。
な町。

友達が春から天理大学に行ってます。
その友達はしばらく音信不通だったのですが、天理の町で下宿してるとのことだった。

ので、
会っていろいろ話をすることにした。

友達と奈良駅で待ち合わせてしばらくしゃべる。
と、そこへ。

「たーたらったー たたたー」(←インディジョーンズのテーマ)
小粋なリズムを口ずさみながら1人のおっさんが通り過ぎていった。

おれたち2人、爆笑。

再びしゃべり始めるおれたち。
と、そこへ。
 
「たーたらったー たららー」(←インディジョーンズのテーマ、曲終盤。)
おれたち2人、爆笑。

ホームを間違えて戻ってきたらしい。
お前は何を大冒険してんねんと!

そして天理に遊びに行くことに。

天理とは(偏見を多分に含んでいます。)
まず、住んでいる人のほとんどが天理教信者。
商店街をお経をあげながら練り歩く。

なんたって大学の就職先の4割ほどが天理教関係。
町には駐屯所が山ほどあります。

大阪より寒い(1度以上)

電波が通じない(山手限定)

まあとにかくすごいとこです。

友達の家では。
みんなの憧れバタフライ。
飛び出すPS2。
焼おにぎり飯。

てな感じ。
ではまたぽんぽこ〜。

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